PJ         PNJ
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Character Name

Nombre del Jugador
/
Experience Points

Tierra Natal
  3.5

Raza

Tipo

Tamaño

Género

Alineamiento

Deidad

Clase

Nivel

Dado de Golpe

Edad

Altura

Peso

Ojos

Pelo


Estadísticas Armas CA Equipo Habilidades Hechizos Notas Todo
 
Habilidades
Puntuación de Habilidad
Habilidad Total Mod Base Misc Temp
FUE
DES
CON
INT
SAB
CAR
       
PG
Puntos de Golpe

PG.Actuales

Max

Daño No Letal
INICIATIVA
=
Total
+
Mod. Destreza

Mod Misc
   
 
VELOCIDAD
Velocidad
Movimiento Alternativo
Vuelo

Maniobrabilidad

Planear

Ascender

Excavar

Nado
 
CA
Clase de Armadura

Total
=10+


Bonif.Armadura
+
Mod.Habilid
+
Mod. Tamaño
+
Esquiva
+
Armadura Natural
+
Desvío
+
Mod. Misc
     
Pen CA
TOQUE
Clase de Armadura
  PIES PLANOS
Clase de Armadura
  Inmóvil
Clase de Armadura
 
Reducción de Daño


Salvación, Combate, Notas
Tiros
Salvación
Total Salv
Base
Modif
Habilidad
Bonif
Salv. épica
Modif
Magia
Modif
Misc
Modif
Temporal
Fortaleza
(Constitución)
= + + + + +
Reflejos
(Destreza)
= + + + + +
Voluntad
(Sabiduría)
= + + + + +
Mostrar Macros Guardadas

Resist. Conjuros
             
Fallo de Conjuro Arcano

Ataque Base   / / /
Presa
Total
=
BAB + BAE
+
Mod. FUE
+
Mod. Tamaño
+
Mod Misc

 

Cuerpo a Cuerpo
Bonif. Ataque

Total
 
=
Bonif. Ataque Base
+ Bonif. Ataque épico
+
Modif.
Fuerza
+
Modif.
Tamño
+
Modif.
Misc
+
Modif.
Temp

 
 

A distancia
Bonif. Ataque

Total
 
=
Bonif. Ataque Base
+ Bonif. Ataque épico
+
Modif.
Destreza
+
Modif.
Tamaño
+
Modif.
Misc
+
Modif.
Temp

 
 

Niveles épicos: Bonif. Salvación épica: Bonif Ataque épico:
Idiomas
Habilidades Raciales
Habilidades de Clase
Rasgos
Otro

Armas
Armas
Arma1
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma2
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma3
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma4
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma5
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma6
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma7
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma8
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma9
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

Arma10
Arma Tipo Mejora de Arma Foco
Arma
Especialización
Arma
Crítico Alcance Munición Habilidad de Ataque Habilidad de Daño Propiedades Especiales
-20/x
Attack Calc / Macro:
Full Attack Macro:
Damage Calc / Crit Calc / Damage Macro:

AC
Clase de Armadura

Total
=10

+
Mod. Habilidad
+
Bonif. Armadura
+
Mod. Tamaño
+
Esquiva
+
Armad. Natural
+
Desvío
+
Mod. Misc
      TOQUE
Clase de Armadura
  PIES PLANOS
Clase de Armadura
  Inmovilizado
Clase de Armadura
     
Armor Check Pen

Armadura
Objetos de CA
          Armor Name             Tipo Bonificación DES Max Penalizador Fallo de Conjuro Velocidad Peso Propiedades Especiales

                Shield                 Bonif. Armadura Penalizador Fallo de Conjuro Peso Propiedades


Otra Clase de Armadura
Otra CA
Bonifs. Habilidad       Bonif de CA: CA de Toque: CA PIES PLANOS: CA InmovilizadoC:
          Normalmente: parte de la CA y la CA de toque. El Penalizador es parte de la CA PIES PLANOS y la CA inmovilizado, el bonificador no. Limitado por la armadura y la carga.
  Nombre Bonif. CA ¿Limitado? Bonif. Limitado CA ¿CA de Toque? ¿CA PIES PLANOS? Origen/Notas
  Y Y *
 
 
 

Armor       Total: Component of AC and FF AC; Not component of Touch AC
  Nombre Bonif. CA Origen/Notas
 
 
 
 
 
 

Armadura Natural       Total: Componente de CA y CA PIES PLANOS; No Componente de CA de Toque
  Nombre Bonif. CA Origen/Notas
 
 
 
 

Esquiva                   Total: Component of AC and Touch AC; Not a component of FF AC.
  Nombre Bonif. CA Origen/Notas
 
 
 
 

Desvío             Total: Component of AC, Touch AC, and FF AC.
  Nombre Bonif. CA Origen/Notas
 
 
 
 

Misc AC                 Bonus for CA: CA de Toque: CA PIES PLANOS: CA inmovilizado: Componente potencial de la CA, CA de Toque, CA PIES PLANOS o CA inmovilizado.
  Nombre Bonif. CA In AC? ¿CA de Toque? ¿CA PIES PLANOS? In Immobl AC? Origen/Notas
 
 
 
 
 
 

Estorbo/Carga
Estorbo y Carga
Fue Carga Ligera Carga Media Carga Pesada Levantar sobre la cabeza Levantar del suelo Empujar/Arrastrar
libras o menos. -lbs. -lbs. libras o menos. libras o menos. libras o menos.
Peso Transportado Tamaño del Personaje Carga DES Max Penalizador Velocidad (30 pies.) Velocidad (20 pies.) Carrera
ft. ft. x


Equipo
Equipo

Objetos de Un sólo uso



Equipo
Nombre Calidad Coste (PO) Peso (lbs) PGs Dureza Localización Notas


Objetos Mágicos


Otros Objetos



Dinero

PC

PP

PO

PPT

Otros


Habilidades
Habilidades
Puntos Habilidades/nvl==(+)
  Nombres Habilidad Bonif
Total
Carac Modif.
Habilidad
Rangos Penal.
Armadura
Mod.
Misc
Notas Macro  
Tasación = Int + +   -N/A-   +
Equilibrio = Des + + +
Engañar = Car + +   -N/A-   +
Trepar + + +
Concentración = Con + +   -N/A-   +
Arte = Int + +   -N/A-   +
Arte = Int + +   -N/A-   +
Arte = Int + +   -N/A-   +
Descifrar Escritura * = Int + +   -N/A-   +
Diplomacia = Car + +   -N/A-   +
Inutilizar Mecanismo * = Int + +   -N/A-   +
Disfrazarse = Car + +   -N/A-   +
Escapismo = Des + + +
Falsificar = Int + +   -N/A-   +
Reunir Información = Car + +   -N/A-   +
Trato con Animales * = Car + +   -N/A-   +
Sanar = Wis + +   -N/A-   +
Esconderse = Des + + +
Intimidar = Car + +   -N/A-   +
Saltar + + +
Saber (Arcano) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Arquitectura) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Dungeons) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Geografía) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Historia) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Local) *   = Int + +   -N/A-   +
SAber (Naturaleza) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Nobleza y Realeza) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Religión) *   = Int + +   -N/A-   +
Saber (Los Planos) *   = Int + +   -N/A-   +
Escuchar = Sab + +   -N/A-   +
Moverse Sigilosamente = Des + + +
Abrir Cerraduras* = Des + +   -N/A-   +
Interpretar = Car + +   -N/A-   +
Interpretar = Car + +   -N/A-   +
Interpretar = Car + +   -N/A-   +
Oficio * = Sab + +   -N/A-   +
Oficio * = Sab + +   -N/A-   +
Oficio * = Sab + +   -N/A-   +
Montar = Des + +   -N/A-   +
Buscar = Int + +   -N/A-   +
Averiguar Intenciones = Sab + +   -N/A-   +
Juego de Manos * = Des + + +
Conocimiento de Conjuros * = Int + +   -N/A-   +
Avistar = Sab + +   -N/A-   +
Supervivencia = Sab + +   -N/A-   +
Nadar = Fue + + +
Piruetas * = Des + + +
Usar Objeto Mágico * = Car + +   -N/A-   +
Uso de Cuerdas = Des + +   -N/A-   +

Otras Habilidades
  Nombres de Habilidad Bonif
Total
Caract.
Habilidad
Mod.
Habilidad
Rangos Penali.
Armadura
Mod.
Misc.
Macro
= + + +

* = Solo Entrenada


Hechizos
Hechizos
Nivel del Lanzador:
/
Hechizos Diarios:
        0:     1er:     2d0:     3er:     4to:     5to:     6to:     7mo:     8vo:     9no:                
Características de Lanzamiento:
CD Salvación
        0:     1er:     2do:     3er:     4to:     5to:     6to:     7mo:     8vo:     9no:                
Penal. Conjuro:
Escuela Especialista:
Abjuración:       Conjuración:       Adivinación:       Encantamientot:
Evocación:       Ilusión:       Nigromancia:       Transmutación:

Puntos de Poder
/


Hechizos Section0
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section1
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section2
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section3
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section4
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section5
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section6
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section7
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section8
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section9
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Hechizos Section10
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/
 
Uso/Preparación Nombre Conjuro Nivel Emote/macro
/

Otro
Otro
¿Mostrar? /  
       
DG:()     Inic:     Veloc:     CA:(), Toque:, FF:     At.Bas:/Gr:
Ata
Ata.Compl
Tam/Alcance:/     Vel. Ataq.:     Cualidades Especiales:
Fort:, Ref:, Vol:               Fue:, Des:, Con:, Int:, Sab:, Car:
Abilities:       Rasgps:
Entorno:     Organización:     CR:     Avance:


Show? /  
       
DG:()     Inic:     Vel:     CA:(), Touch:, FF:     At.Bas:/Gr:
Ata
Ata.Compl
Tam/Alcance:/     Vel. Ataq.:     Cualidades Especiales:
Fort:, Ref:, Vol:               Fue:, Des:, Con:, Int:, Sab:, Car:
Abilities:       Rasgos:
Entorno:     Organización:     CR:     Avance:


Notas
Notas
¿Mostrar?
 

¿Mostrar?
 



Nombre:
Tamaño/Tipo: /
Dado de Golpe: (/)
Iniciativa:
Velocidad:
Clase de Armadura: (), Touch:, FF:
Ataque Base/Presa: /
Ataque:
 
Ataque Completo:
 
Tam/Alcance: /    
Ataques Especiales:
Cualidades Especiales:
Salvaciones: Fort:,     Ref:,     Vol:
Abilities: Str:,     Des:,     Con:,     Int:,     Wis:,     Cha:
Abilities:
Rasgos:

Entorno:
Organización:
Valor de Desafío:
Tesoro:    
Alineamiento:
Avance:
Ajuste de Nivelt:
COMBATE

D&D3.5e Character Sheet v2.6.23 9/23/15 by Diana P, translated by Noctropolitan.